C:NONRECT supprime le réacteur de l'objet sélectionné [ none ]
C:RERECT réafecte un réacteur aux rectrue qui l'ont perdu [ none ]
TR:ASSOCIE_REACTEUR associe réacteur et reactordata au rectangle [ PolylineName ]
TR:CHECK_IF_RECTRUE reaction quand erase, pour le schéma, doit en fait être créer en VBA pour pallier à l'absence de rectrue [ none ]
TR:COMMAND_CANCELLED recation quand une commande genre copy, a été interrompue par escape [ PolylineName ]
TR:RECTANG_CHANGED reacteur rectang changé [ VlaObjectUnderReaction objReactor arg-list ]
TR:RECTANG_ERASED reaction quand rectangle effacé [ PolylineName ]
TRG_MARQUE_RECTRUE marque les entités avec avec réacateur avec le nouevau marquage [ eRect ]
TRG_NETTOIE_REACTEURS nettoie les réacteurs qui n'ont plus d'entité [ none ]
TRG_RECREE_REACTEUR recrée le réacteur rectrue de la liste d'entité ou du jeu de sélection passé [ lenam ]
TRG_SUPPRIME_REACTEUR supprime le réacteur de la liste d'entité ou du jeu de sélection passé [ lenam ]